पोकेमॉनची २५ वर्षे! मालिकेची सुरुवात आठवते
लष्करी उपकरणे

पोकेमॉनची २५ वर्षे! मालिकेची सुरुवात आठवते

नम्र हँडहेल्ड गेमपासून ते पॉप कल्चर इंद्रियगोचर जे तरुण आणि प्रौढ चाहत्यांच्या हृदयाला सारखेच प्रज्वलित करतात. त्यांच्या अस्तित्वाच्या दोन दशकांहून अधिक काळात, पोकेमॉनने खूप मोठा पल्ला गाठला आहे. #Pokemon25 च्या निमित्ताने, आम्ही मालिकेच्या उत्पत्तीकडे परत जातो आणि स्वतःला विचारतो - खिशातील प्राण्यांचे वेगळेपण काय आहे?

Pokemon25 ही खरी चाहत्यांची मेजवानी आहे!

27 फेब्रुवारी 1996 रोजी, पॉकेट मॉन्स्टर्स रेड अँड ग्रीनच्या गेम बॉय आवृत्तीचा जपानमध्ये प्रीमियर झाला. मुलांसाठी अदृश्य jRPGs इतके यशस्वी झाले की त्यांना यूएस आणि युरोपमध्ये वितरित करण्याचा निर्णय घेण्यात आला. म्हणून सर्वात गंभीर चुका दुरुस्त केल्या गेल्या, नाव "पॉकेट मॉन्स्टर" वरून "पोकेमॉन" असे लहान केले गेले आणि 1998 मध्ये दुहेरी उत्पादने जगभरातील स्टोअरमध्ये हिट झाली. मालिकेचे जनक सतोशी ताजिरी यांना नक्कीच वाटले नव्हते की तो एक पोकेमॅनिया सुरू करेल ज्यामुळे चाहत्यांच्या पिढ्या घडतील.

2021 मध्ये, पोकेमॉन इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजनाच्या इतिहासातील सर्वात लोकप्रिय मालिकांपैकी एक आणि Nintendo च्या डोळ्यातील सफरचंद राहील. आणि ज्याप्रमाणे मार्वल सुपरहिरोज कॉमिक्सच्या पानांच्या पलीकडे गेले आहेत, त्याचप्रमाणे पिकाचू आणि कंपनीने केवळ गेम आणि कन्सोलच्या जगाशी संबंध ठेवणे थांबवले आहे. व्यंगचित्रे, चित्रपट, पत्ते, कपडे, पुतळे, मोबाईल अॅप्स... पोकेमॉन सर्वत्र आहेत आणि प्रत्येक गोष्ट ते आपल्यासोबत दीर्घकाळ राहण्याचा संकेत देते.

पोकेमॉन कंपनीने आयकॉनिक ब्रँडच्या वर्धापन दिनानिमित्त भव्य उत्सव आयोजित करण्याचा निर्णय घेतला. पोकेमॉन 25 च्या निमित्ताने, खास इन-गेम इव्हेंट्स, व्हर्च्युअल कॉन्सर्ट (पोस्ट मेलोन आणि कॅटी पेरी, इतरांसह) आणि अनेक वर्धापनदिन सरप्राईज नियोजित आहेत. 26.02 फेब्रुवारी रोजी, पोकेमॉन प्रेझेंट्स सादरीकरणाचा भाग म्हणून, आणखी गेमची घोषणा करण्यात आली: चौथ्या पिढीचे रिमेक (पोकेमॉन ब्रिलियंट डायमंड आणि शायनिंग पर्ल) आणि एक पूर्णपणे नवीन उत्पादन: पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सेस. चाहत्यांना वाट पाहण्यासारखे काहीतरी आहे!

आमच्यासाठी, मालिकेचा 25 वा वर्धापनदिन देखील नॉस्टॅल्जिक आठवणींसाठी एक उत्तम संधी आहे. शेवटी, आपल्यापैकी बर्‍याच जणांसाठी पोकेमॉन ही लहानपणापासूनची एक सुखद स्मृती आहे. तर मग याचा विचार करूया - त्यांनी जगावर विजय कसा मिळवला?  

25 वर्षांच्या आठवणी | #पोकेमॉन25

कीटक गोळा करण्यापासून ते आंतरराष्ट्रीय हिटपर्यंत

पोकेमॉनला दूरदृष्टीने पाहताना, त्यांची उत्पत्ती किती नम्र होती यावर विश्वास ठेवणे कठीण आहे. 90 च्या दशकाच्या सुरुवातीस, गेमफ्रीक - आजपर्यंत मालिकेसाठी जबाबदार असलेला विकास स्टुडिओ - हा फक्त उत्साही लोकांचा एक गट होता ज्यांनी यापूर्वी खेळाडूंसाठी एक मासिक सह-निर्मित केले होते. याव्यतिरिक्त, कीटक गोळा करण्याच्या सतोशी ताजिरीच्या प्रेमातून उद्भवलेल्या गेमची कल्पना, निर्मात्यांसाठी अतिरिक्त आव्हाने उभी केली.

वाटेत विकसकांना ज्या समस्यांचा सामना करावा लागला त्या बहुतेक कन्सोलच्या सामर्थ्याशी संबंधित होत्या. यावर विश्वास ठेवणे कठिण असू शकते, परंतु 1996 मध्ये मूळ गेम बॉय जुना झाला होता आणि कमकुवत शक्ती आणि आदिम उपायांमुळे काम सोपे झाले नाही. लक्षात ठेवा, हा एक हँडहेल्ड कन्सोल आहे जो 1989 मध्ये डेब्यू झाला होता (इलेक्ट्रॉनिक उपकरणांसाठी सात वर्षे कायमची!), आणि त्याचे सर्वात मोठे हिट सुपर मारिओ लँड किंवा टेट्रिस होते, इतरांमध्ये - अविश्वसनीयपणे खेळण्यायोग्य परंतु अगदी साध्या निर्मिती.   

तथापि, गेमफ्रीक संघाने जवळजवळ अशक्य गोष्ट साध्य केली. त्यांच्या अननुभवी आणि शक्तिशाली हार्डवेअर मर्यादा असूनही, त्यांनी त्यांना हवा असलेला गेम बनविण्यात व्यवस्थापित केले. निर्मात्यांनी 8-बिट कन्सोलमधून शक्य तितके पिळून काढले, अनेकदा स्मरणशक्तीच्या कमतरतेशी संघर्ष केला आणि गेम बॉयच्या सामर्थ्याचा चतुराईने वापर केला. अर्थात, "पॉकेट मॉन्स्टर" हे परिपूर्ण खेळ नव्हते - सुदैवाने, पाश्चात्य बाजारासाठी असलेल्या आवृत्त्यांमध्ये, मोठ्या प्रमाणात त्रुटी आणि अपूर्णता दूर केल्या गेल्या. पोकेमॉन रेड आणि ब्लू, अनेक वर्षांच्या कामानंतर, खेळाडूंची मने जिंकण्यासाठी तयार होते.

पोकेमॉन लाल आणि निळा - त्यांना पकडा!

पोकेमॉनची पहिली पिढी, गृहीतकांच्या दृष्टीने, मुलांसाठी एक अतिशय क्लासिक jRPG आहे. खेळादरम्यान, खेळाडूला प्रोफेसर ओककडून त्यांचा पहिला पोकेमॉन मिळतो आणि या प्रदेशातील आठ बलवान प्रशिक्षकांचा पराभव करण्यासाठी त्याला जगात पाठवले जाते. त्याचंही एक मोठं ध्येय आहे - त्या सर्वांना पकडणं! म्हणून आम्ही प्रवासाला निघतो, आणखी प्राणी पकडतो आणि शेवटी एलीट फोरशी लढण्यासाठी आणि पोकेमॉन मास्टर बनण्यासाठी पुरेसे मजबूत बनतो!

आजच्या दृष्टिकोनातून, पोकेमॉन गेमचा मुख्य फायदा म्हणजे साहसाचे आश्चर्यकारक वातावरण जे प्रत्येक वळणावर आपल्यासोबत असते. अगदी सुरुवातीपासूनच, आम्हाला माहित आहे की लाल आणि निळ्या पोकेमॉनमधील कथानक मजा करण्यासाठी आणि नवीन स्थाने एक्सप्लोर करण्यासाठी फक्त एक निमित्त होते. खोल गुहेतून मार्ग काढण्यासाठी, समुद्र ओलांडण्यासाठी, उध्वस्त झालेल्या प्रयोगशाळेची रहस्ये उलगडण्यासाठी किंवा संपूर्ण गुन्हेगारी संघटनेला सामोरे जाण्यासाठी आम्ही एका लहान, निद्रिस्त गावात सुरुवात करतो! गेमफ्रीकने, कन्सोलच्या हार्डवेअर मर्यादा असूनही, एक जिवंत जग तयार केले जे मंत्रमुग्ध करणारे आणि गूढतेने भरलेले दिसते फक्त शोधण्याची प्रतीक्षा करत आहे. जेथे कन्सोलची शक्ती अयशस्वी झाली, तेथे खेळाडूच्या कल्पनेने बाकीचे केले.

पोकेमॉन गोळा करण्याची कल्पना बुल्स-आय बनली आणि मुख्यत्वे गेमचे यश निश्चित केले. अज्ञात प्राण्यांचा शोध, मजबूत प्रशिक्षकाला पराभूत करण्यासाठी संघातील सदस्यांची धोरणात्मक निवड, अगदी पोकेमॉनसाठी नावांची निवड - हे सर्व कल्पनाशक्तीसाठी चांगले काम केले आणि गेममध्ये स्वातंत्र्याचा एक महत्त्वाचा घटक आणला. सर्व पोकेमॉन गेमप्ले केवळ साधने नसून वास्तविक नायकांसाठी डिझाइन केले गेले होते जे आम्हाला खरोखरच मिळाले. आणि ते काम केले!

खेळाडूंना वास्तविक जगात एकमेकांशी संवाद साधण्यास प्रोत्साहित करणे ही एक क्रांतिकारी कल्पना होती - म्हणूनच पोकेमॉनच्या प्रत्येक पिढीमध्ये गेमच्या दोन आवृत्त्या आहेत. त्यापैकी कोणीही तुम्हाला ते सर्व स्वतः पकडण्याची परवानगी दिली नाही - काही फक्त लाल किंवा निळ्या रंगावर दिसले. भविष्यातील पोकेमॉन मास्टरला काय करायचे होते? ज्या मित्रांकडे दुसरी आवृत्ती आहे त्यांच्यासोबत भेटीची वेळ घ्या आणि गहाळ पोकेमॉन पाठवण्यासाठी गेम बॉय (लिंक केबल) वापरा. परस्परसंवादाला प्रोत्साहन देणे आणि वास्तविक जगाशी संपर्क साधणे हे या मालिकेचे वैशिष्ट्य होते जे अनेक वर्षे चाहत्यांमध्येही राहिले.

Od लाल आणि निळा करू तलवार आणि ढाल

आणि, अर्थातच, पहिली पिढी दोषांशिवाय नव्हती. या गुहांमध्ये आम्हाला खूप मजा आली, बाकीच्या तुलनेत सायकिक पोकेमॉनचा स्पष्ट फायदा होता आणि यादृच्छिक विरोधकांशी लढाई कायमची चालू राहू शकते. यापैकी बहुतेक कमतरता पुढील पिढीमध्ये निश्चित केल्या गेल्या - पोकेमॉन गोल्ड आणि सिल्व्हर. तथापि, लाल आणि निळ्या रंगाची अंतर्निहित गृहीतके इतकी ताजी आणि कालातीत होती की ती आजही आपल्यासोबत आहेत.

2021 मध्ये, आम्ही आधीच आठव्या पिढीपर्यंत पोहोचलो आहोत - पोकेमॉन तलवार आणि ढाल - आणि पोकेमॉनची संख्या सुमारे 898 आहे (प्रादेशिक स्वरूप मोजत नाही). जेव्हा आपल्याला फक्त 151 प्राणी माहित होते तो काळ आता निघून गेला आहे. वर्षानुवर्षे पोकेमॉन खूप बदलला आहे का? होय आणि नाही.

एकीकडे, गेमफ्रीक प्रयोग करण्यास घाबरत नाही आणि अलीकडील पिढ्यांमध्ये, गेममध्ये नवीन घटकांचा परिचय करून देण्याचा प्रयत्न करतो - मेगा इव्होल्यूशनपासून डायनामॅक्सपर्यंत, ज्याने आपल्या प्राण्यांना बहु-मजली ​​ब्लॉकच्या आकारापर्यंत पोहोचू दिले. दुसरीकडे, गेमप्ले समान राहते. आम्ही अजूनही स्टार्टर निवडतो, 8 बॅज जिंकतो आणि लीग चॅम्पियनशिपसाठी लढतो. आणि सर्व चाहत्यांना ते आवडत नाही.

आजकाल, पोकेमॉनवर त्यांच्या पुनरावृत्ती आणि अडचणीच्या पातळीबद्दल चाहत्यांकडून अनेकदा टीका केली जाते - वस्तुस्थिती अशी आहे की मुख्य कथानकाला खेळाडूंना जास्त धोरण आखण्याची आवश्यकता नसते आणि क्वचितच कोणतेही द्वंद्वयुद्ध आमच्यासाठी विशेषतः कठीण असू शकते. पोकेमॉन मालिका अजूनही प्रामुख्याने मुलांसाठी आहे. त्याच वेळी, तथापि, प्रौढ खेळाडू अद्याप या निर्मितीमध्ये अतिरिक्त आव्हाने शोधत आहेत. अनेक वर्षांमध्ये, स्पर्धात्मक द्वंद्वयुद्धाचे दृश्य चांगले विकसित झाले आहे, समर्पित चाहते सर्वात मजबूत पोकेमॉनचे प्रजनन करतात, प्रभावी धोरणे आखतात आणि एकमेकांशी ऑनलाइन लढतात. आणि अशा द्वंद्वयुद्ध जिंकण्यासाठी, आपल्याला खरोखर खूप वेळ आणि विचार आवश्यक आहे. कोणता प्रकार कोणाशी लढत आहे हे माहित असणे पुरेसे नाही.

रीमेक आणि पोकेमॉन गो                                                   

वर्षानुवर्षे, मुख्य पोकेमॉन मालिका फ्रेंचायझीचा फक्त एक घटक आहे. नियमितपणे, गेमफ्रीक नवीन कन्सोलसाठी डिझाइन केलेल्या जुन्या पिढ्यांचे नवीन रीमेक रिलीज करते. पहिल्या पिढीतच दोन रि-रिलीझ आहेत - पोकेमॉन फायररेड आणि लीफग्रीन ऑन द गेम बॉय अॅडव्हान्स आणि पोकेमॉन लेट्स गो पिकाचू आणि लेट्स गो इव्ही ऑन द स्विच. नवीनतम निर्मिती ही पोकेमॉन गो स्मार्टफोनवरून ओळखल्या जाणार्‍या मेकॅनिक्ससह मालिकेतील सर्वात महत्त्वाच्या घटकांचे एक मनोरंजक संयोजन होते.

पोकेमॉनच्या लोकप्रियतेबद्दल बोलताना, या ऍप्लिकेशनचा उल्लेख न करणे कठीण आहे, ज्याने अनेक प्रकारे ब्रँडला दुसरे जीवन दिले आणि ज्यांच्याकडे Nintendo कन्सोल नाही अशा लोकांना देखील खिशातील प्राणी गोळा करण्यास सुरुवात केली. प्रीमियरच्या काही महिन्यांनंतर, पोकेमॉन गो हा मोबाईल गेम अप्रतिम हिट झाला आणि आजही त्याचे बरेच चाहते आहेत. आणि हे आश्चर्यकारक नाही - लोकेशन गेमची कल्पना (जेथे वास्तविक जागा गेमचा मुख्य घटक आहे) पोकेमॉनमध्ये विलक्षणपणे बसते, जे अगदी सुरुवातीपासूनच इतर खेळाडूंसह अन्वेषण आणि परस्परसंवादावर आधारित होते. आणि GO शी संबंधित भावना काहीशा कमी झाल्या असल्या तरी, त्याची लोकप्रियता दर्शवते की पोकेमॉनमध्ये अजूनही भरपूर क्षमता आहे. आणि केवळ नॉस्टॅल्जियावर आधारित नाही.

पोकेमॉनची २५ वर्षे - पुढे काय?

मालिकेचे भविष्य काय आहे? अर्थात, आम्ही GameFreak कडून पराभवाच्या मार्गावर चालू ठेवण्याची अपेक्षा करू शकतो आणि आम्हाला मुख्य मालिकेचे पुढील हप्ते आणि जुन्या पिढीचे रीमेक प्रदान करू शकतो - आम्ही आधीच ब्रिलियंट डायमंड आणि शायनिंग पर्ल सिन्नोहकडे परत येण्याची वाट पाहत आहोत. याव्यतिरिक्त, असे दिसते की निर्माते अधिक स्वेच्छेने प्रयोग करण्यास सुरवात करतील - एक संकल्पना म्हणून पोकेमॉन खरोखर विस्तृत शक्यता प्रदान करते आणि पोकेमॉन गो कोठेही दिसला आणि संपूर्ण मालिका त्याच्या डोक्यावर वळली. नवीन घोषणांनंतरही आम्ही हे पाहतो: Pokemon Legends: Arceus हे ओपन-वर्ल्ड अॅक्शन-rpg ब्रँडच्या इतिहासातील पहिले असेल. कोणास ठाऊक, कदाचित कालांतराने, मुख्य मालिकेत नवीन गेमप्लेचे घटक देखील दिसतील? जुन्या चाहत्यांना नॉस्टॅल्जिक विंक देखील असतील. शेवटी, 2021 मध्ये न्यू पोकेमॉन स्नॅपचा प्रीमियर पाहायला मिळेल, जो निन्टेन्डो 64 कन्सोलचे दिवस अजूनही लक्षात ठेवणाऱ्या गेमचा सिक्वेल आहे!

आम्ही पोकेमॉनला शंभर वर्षांच्या शुभेच्छा देतो आणि चेहऱ्यावर चेहऱ्यासह पुढील खेळांची वाट पाहतो. या मालिकेच्या तुमच्या आठवणी काय आहेत? आम्हाला त्याबद्दल टिप्पण्यांमध्ये कळवा. ग्राम विभागातील AvtoTachki Pasions वर आणखी समान मजकूर आढळू शकतात.

फोटो स्रोत: Nintendo/The Pokemon कंपनी प्रचारात्मक साहित्य.

एक टिप्पणी जोडा