संवर्धित वास्तव - आभासी सह वास्तविकतेचे कॉकटेल
तंत्रज्ञान

संवर्धित वास्तव - आभासी सह वास्तविकतेचे कॉकटेल

काही जुन्या व्हीआर कल्पना अधिक नवीन इमेजिंग तंत्रे, बरेच मोबाइल तंत्रज्ञान प्रगती आणि बरेच काही? पर्यायी? अचूक उपग्रह स्थान किंवा कोड डाउनलोड. आम्ही मिसळतो, आम्ही मिसळतो आणि आमच्याकडे आहे? संवर्धित वास्तव? संवर्धित वास्तव.

ती नक्की काय आहे? थोडक्यात, वास्तविक जगाला आभासी वस्तूंसह जोडण्यासाठी हे थोडे जुने, थोडेसे नवीन तंत्र म्हणून वर्णन केले जाऊ शकते. आधुनिक संवर्धित वास्तविकतेचा एक अविभाज्य घटक म्हणजे एखाद्या व्यक्तीचा वास्तविक बाह्य जगासह आणि मशीनसह परस्परसंवाद, कारण एआरमध्ये मशीन आपल्याला जाणवलेल्या वास्तविकतेच्या प्रतिमेवर लक्षणीय परिणाम करते. ते सुधारित करते, संगणक प्रणाली आणि डेटाबेसमधील माहितीसह पूरक करते आणि काही प्रकरणांमध्ये, दिलेल्या वस्तू, ठिकाण, वास्तविकतेचा तुकडा यांच्याशी परस्परसंवादाच्या इतिहासावरील डेटा. आमच्या आणि इतर मानवी नेटवर्क वापरकर्त्यांचा परस्परसंवाद.

ऑगमेंटेड रिअॅलिटी तंत्रज्ञानाचे एक सुप्रसिद्ध उदाहरण म्हणजे गुगल ग्लासेस (गुगल ग्लास), 2012 च्या वसंत ऋतूमध्ये सादर केले गेले, तसेच या प्रकारचे इतर शोध, जसे की वुझिक्सचे स्मार्ट ग्लासेस. शहराच्या रस्त्यांवरील जीवनाचे निरीक्षण करण्यासाठी अर्धपारदर्शक चष्मा वापरणे, तसेच संगणकाद्वारे तयार केलेले घटक आणि वस्तू आणि वास्तविकतेच्या प्रतिमेवर छाप पाडणे ही कल्पना आहे.

चष्मा किंवा, कोणास ठाऊक, कदाचित भविष्यात कॉन्टॅक्ट लेन्स किंवा अगदी मानवी गरजांनुसार वास्तविकतेचा विस्तार करणारे इम्प्लांट्स, अजूनही वास्तवापेक्षा एक घोषणा आहेत. गुगल ग्लासेसचा मार्केट प्रीमियर 2014 मध्ये नियोजित आहे. सध्या, औषध किंवा विमानचालनातील बर्‍याच गंभीर अनुप्रयोगांव्यतिरिक्त, पोर्टेबल डिव्हाइसेस, स्मार्टफोन, टॅब्लेट किंवा गेम कन्सोलच्या वापरकर्त्यांद्वारे एआरचा सामना करावा लागतो.

वास्तविकता + स्थान + आभासी वस्तू = AR

जसे तुम्ही सहज पाहू शकता, ऑगमेंटेड रिअॅलिटी हे नवीन तंत्रज्ञान नाही, तर अनेक सुप्रसिद्ध तंत्रे एकत्र करण्याची कल्पना आहे. या कनेक्शनचा उद्देश वापरकर्त्याला तो आहे त्या ठिकाणाशी किंवा तो पाहत असलेल्या वस्तूशी संबंधित अतिरिक्त माहिती आणि अनुभव प्रदान करणे हा आहे. दुसरे ध्येय म्हणजे त्याला आभासी वस्तू किंवा इतर संवर्धित वास्तविकता प्राप्तकर्त्यांशी संवाद साधण्यास सक्षम करणे.

डिव्हाइसच्या मालकाने समजलेल्या प्रतिमेला पूरक असलेल्या व्हर्च्युअल ऑब्जेक्ट्सच्या प्रस्तुतीकरणासाठी (म्हणजे पर्यावरणाला अनुकूल अशा फॉर्ममध्ये डेटा सादर करणे - या प्रकरणात, दृष्यदृष्ट्या) अनुप्रयोगासह सुसज्ज असलेल्या सामान्य टॅब्लेट किंवा फोन डिव्हाइसमध्ये हे कसे कार्य करते ते पाहू या. (1) .

जसे तुम्ही बघू शकता, कॅमेरा लेन्समध्ये प्रवेश करणारी प्रतिमा ऑगमेंटेड रिअॅलिटी मेकॅनिझमद्वारे "ठोस शरीर" म्हणून समजली जाते. म्हणजेच कॅमेऱ्याच्या लेन्सपासून कॅमेऱ्याने कॅप्चर केलेल्या वस्तूंच्या इमेज पृष्ठभागापर्यंत पसरलेला सेल, कमी-अधिक कापलेल्या पिरॅमिडच्या रूपात. हे मुख्य भाग नेटवर्क सर्व्हरवरील डेटाबेसमधून प्राप्तकर्त्याच्या स्थान माहितीवरून प्राप्त केलेल्या आभासी वस्तूंनी भरलेले असणे आवश्यक आहे.

घन फर्निचर? डेटाबेसमधील माहिती आणि निर्मितीस जास्त वेळ लागत नाही, परंतु आपल्याकडे खराब मोबाइल इंटरनेट कनेक्शन असल्यास ते खरोखर लागू शकते. कारण AR ची वास्तविकता रिअल टाईममध्ये आहे की त्याचा विस्तार ही एक भयानक दीर्घ प्रक्रिया आहे यावर ते अवलंबून आहे.

अशा प्रकारे तयार केले आहे, ?com? काही प्रकरणांमध्ये अतिरिक्त माहिती, टॅग, प्रतिमा पूर्ण? अनुप्रयोगाच्या इतर वापरकर्त्यांच्या शिफारसी किंवा टिप्पण्या डिस्प्लेवर दर्शविल्या जातात, जिथे त्या कॅमेर्‍यावरील प्रतिमेवर सुपरइम्पोज केल्या जातात, जसे की Google ग्लासेसमध्ये, ग्लास प्रोजेक्टमध्ये आम्हाला कॅमेरा न वापरता वास्तविकता लक्षात येते (2) . आम्ही स्मार्टफोन किंवा टॅब्लेटवर अतिरिक्त डेटाने भरलेल्या प्रतिमेच्या रूपात अंतिम परिणाम पाहतो, उदाहरणार्थ, रंगीत डेटा विंडोच्या रूपात, विशेषत: शहरातील स्थावर मालमत्तेशी संबंधित असलेल्या किंवा त्यामध्ये स्वारस्य असलेल्या लोकांसाठी डिझाइन केलेल्या अनुप्रयोगाप्रमाणे (3) .

तुम्हाला या लेखाची सातत्य सापडेल मासिकाच्या मार्चच्या अंकात 

IKEA कॅटलॉग 2013 वर्धित वास्तवासह [जर्मन]

एक टिप्पणी जोडा