गतीची गरज: जागतिक - व्हिडिओ गेम पुनरावलोकन
लेख

गतीची गरज: जागतिक - व्हिडिओ गेम पुनरावलोकन

आज, नीड फॉर स्पीड अंडरग्राउंडने सुरू केलेल्या रात्रीच्या रस्त्यावरील रेसिंग थीमपासून नीड फॉर स्पीड व्हिडिओ गेम मालिका दूर गेली आहे. या शैलीतील गेम अंडरकव्हरपर्यंत चांगले विकले गेले, ज्याने "केवळ" पाच दशलक्ष प्रती विकल्या. मागील भाग 9-10 दशलक्ष तुकड्यांपर्यंत पोहोचू शकतात हे लक्षात घेता हे इतके जास्त नाही. याचा अर्थ असा होतो की इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्सने "फास्ट अँड द फ्युरियस" चित्रपटाद्वारे प्रेरित असलेल्या थीमपासून दूर जाण्याचा निर्णय घेतला, इतर गोष्टींबरोबरच शिफ्ट तयार केली. तथापि, हा ब्रँड पूर्णपणे मोडला गेला नाही. वेगाची गरज: जगाची निर्मिती अगदी अलीकडे झाली.

हा गेम अंडरग्राउंड, मोस्ट वॉन्टेड आणि कार्बन गेम प्रकारात परत येतो, बेकायदेशीर रेसिंग आणि पोलिसांपासून पळून जाण्यावर लक्ष केंद्रित करतो. तथापि, मुख्य बदल हा आहे की वर्ल्ड केवळ मल्टीप्लेअर आहे आणि वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टच्या समतुल्य ऑटोमोटिव्ह आहे, जो सर्वाधिक विकला जाणारा (आणि व्यसनाधीन!) MMORPG गेम आहे. खेळाच्या मैदानात रॉकपोर्ट आणि पाल्मोंट ही एकमेकांशी जोडलेली शहरे आहेत, जी त्यांच्या मोस्ट वॉन्टेड आणि कार्बनसाठी ओळखली जातात. जगासह तुमचे साहस सुरू करण्यासाठी, तुम्हाला गेम क्लायंट डाउनलोड करणे आणि खाते तयार करणे आवश्यक आहे.

व्यवसाय मॉडेल मालिकेतील इतर गेमपेक्षा पूर्णपणे भिन्न आहे: PC आणि कन्सोलसाठी वर्ल्ड बॉक्स्ड आवृत्तीमध्ये रिलीज केले गेले नाही. उत्पादने केवळ संगणकांवर दिसू लागली आणि मल्टीप्लेअर गेमवर लक्ष केंद्रित केले गेले. सुरुवातीला, खेळाडू बॉक्स्ड आवृत्तीमध्ये गेम खरेदी करू शकतो, परंतु तो त्वरीत मागे घेण्यात आला आणि काही महिन्यांनंतर नीड फॉर स्पीड वर्ल्ड विनामूल्य उपलब्ध झाला. तथापि, एक सूक्ष्म व्यवहार प्रणाली सुरू करण्यात आली.

NFS मधील गेमप्ले: वर्ल्ड हे पूर्णपणे आर्केड आहे - कार रस्त्यावर अडकल्याप्रमाणे चालवतात, तुम्हाला फक्त वळणांवर गती कमी करावी लागेल, तुम्ही हँडब्रेक वापरून नियंत्रित स्किडमध्ये सहज प्रवेश करू शकता आणि तितक्याच सहजपणे त्यातून बाहेर पडू शकता. गेम सिम्युलेटर असल्याचा दावा करत नाही - यात नायट्रो किंवा रोड मॅग्नेटसारखे पॉवर-अप देखील आहेत जे नागरी कार शहराभोवती फिरत असताना आमच्या प्रतिस्पर्ध्याला चिकटून राहतात. पाठलाग करताना, तुम्ही तुटलेले टायर आपोआप दुरुस्त करू शकता आणि पोलिसांसमोर संरक्षक कवच तयार करू शकता. जसजसे आपण गेममध्ये प्रगती करतो तसतसे नवीन कौशल्ये दिसून येतात: प्रत्येक विजय आपल्याला नवीन शर्यती, कार, भाग आणि कौशल्यांमध्ये प्रवेश देऊन अनुभवाच्या पुढील स्तराच्या जवळ आणतो. अशा विस्तृत पॉवर-अपची प्रणाली मालिकेसाठी नवीन आहे, परंतु रेसिंग गेममध्ये गेमला अधिक आकर्षक बनविण्याचा हा एक जुना, प्रयत्न केलेला आणि खरा मार्ग आहे. या विशेष कौशल्यांसाठी नसल्यास, गेमचे यांत्रिकी ब्लॅक बॉक्स स्टुडिओच्या इतर कामांसारखेच असेल.

गेममधील मजा इतर वापरकर्त्यांसह पैसा आणि प्रतिष्ठेच्या लढ्यात आहे. प्लेअर आपोआप एका सर्व्हरमध्ये लॉग इन केला जातो आणि त्याच स्तरावरील अनुभवासह इतर लोकांसह खेळण्यास सुरुवात करू शकतो. गेमप्ले स्पर्धांमध्ये भाग घेण्यासाठी कमी केला जातो: ड्रग्ज आणि वर्तुळात रेसिंग. टेस्ट ड्राईव्ह अमर्यादित मालिकेप्रमाणे गेमप्ले मेकॅनिक्स को-ऑप शहर शर्यतींसाठी सज्ज नव्हते. ही खेदाची गोष्ट आहे, कारण याबद्दल धन्यवाद, ज्यांना सनी हवाई किंवा इबीझाभोवती गाडी चालवायला आवडते अशा लोकांचा समुदाय ईडन गेम्सच्या आसपास विकसित झाला आहे. दुर्दैवाने, NFS: World मध्ये, खेळाडूंच्या कार एकमेकांमध्ये घुसतात आणि काही लोकांना एकत्र शहराभोवती गाडी चालवण्यात रस असतो. खेळाडूंमधील अधिक परस्परसंवाद शक्य आहे, उदाहरणार्थ लिलाव घराच्या लॉन्चद्वारे जे खेळाडूंनी सानुकूलित केलेल्या कार विकतील. दुर्दैवाने, खेळाडूंमधील संवाद मुख्यतः चॅट वापरण्यापुरता मर्यादित असतो.

रेसिंगचा एकमेव प्रकार पाठलाग असू शकतो, जो मोस्ट वॉन्टेड किंवा कार्बन सारखाच दिसतो. सुरुवातीला, एकट्या पोलिस कारने आमचा पाठलाग केला, जेव्हा आम्ही तपासणीसाठी थांबत नाही, तेव्हा आणखी गाड्या सामील होतात, नंतर एक शोध आयोजित केला जातो: रस्त्यावरील अडथळे आणि जड एसयूव्ही लढाईत प्रवेश करतात, ज्याचे ड्रायव्हर्स आम्हाला भिडायचे आहेत. कायद्याची अंमलबजावणी करणार्‍या अधिकार्‍यांची कमी बुद्धिमत्ता असूनही, पळून जाणे सर्वात सोपे नाही.

दुर्दैवाने, सर्वसाधारणपणे, गेमचे वर्णन असमाधानकारक म्हणून केले जाऊ शकते. एक अविकसित, अतिशय साधे ड्रायव्हिंग मॉडेल स्पष्ट उणीवांना कारणीभूत ठरू शकत नाही, कारण हा एक आर्केड गेम आहे जो लोकांच्या गर्दीला आकर्षित करण्यासाठी डिझाइन केलेला आहे, परंतु ड्रायव्हिंगची कमी अडचण NFS: जग पटकन कंटाळवाणे बनवते.

आमच्या गॅरेजमध्ये डझनभर कार्स असू शकतात: JDM क्लासिक्स (Toyota Corolla AE86, Nissan 240SX), अमेरिकन मसल कार (डॉज चार्जर R/T, Dodge Challenger R/T) तसेच लोटस एलिस 111R किंवा लॅम्बोर्गिनी सारख्या युरोपियन रेसिंग कार मर्सिएलागो LP640. बर्‍याच सर्वोत्कृष्ट कार फक्त स्पीडबूस्ट पॉइंट्ससह उपलब्ध आहेत (गेममधील चलन) ज्या वास्तविक पैशाने खरेदी केल्या पाहिजेत.

आम्ही पॅकेजेसमध्ये चष्मा खरेदी करतो आणि म्हणून: प्रत्येकी 8 हजार. आम्ही 50 PLN पॉइंट देऊ, सर्वात मोठ्या पॅकेजमध्ये 17,5 हजार. आणि किंमत 100 zł. अर्थातच, लहान संप्रदाय देखील आहेत: 10 झ्लॉटी (1250) पासून 40 झ्लॉटी (5750) समावेशी. दुर्दैवाने, कारच्या किमती जास्त आहेत: Murciélago LP640 ची किंमत 5,5 हजार आहे. SpeedBoost, ते जवळपास 40 PLN आहे. असेच पैसे डॉज वाइपर SRT10, Corvette Z06 "Beast" संस्करण किंवा पोलीस Audi R8 वर खर्च करावे लागतील. त्यातील अर्धी रक्कम ऑडी TT RS 10, ट्यून केलेला डॉज चार्जर SRT8 किंवा Lexus IS F साठी दिली जाते. कृतज्ञतापूर्वक, असे नाही की सर्व सर्वोत्तम कार फक्त मायक्रोपेमेंटमध्ये उपलब्ध आहेत. प्रत्येक गटामध्ये तुम्हाला अतिशय चांगल्या कामगिरीसह मोफत वाहन मिळू शकते. हे, उदाहरणार्थ, Nissan GT-R (R35), Lamborghini Gallardo LP560-4 किंवा Subaru Impreza WRX STi. शेवटी, आम्ही अपलोड करत राहण्यास इच्छुक असल्यास, दुर्दैवाने अत्यंत महाग असलेल्या वेगवान, टोल कारवर विजय मिळवणे खूप सोपे होईल. सुदैवाने तुम्ही कार भाड्याने घेऊ शकता. सर्वात वेगवान (Corvette Z06) गाडी चालवताना दररोज 300 सुपरबूस्ट पॉइंट्स लागतात. गुणांचा वापर गुणक खरेदी करण्यासाठी देखील केला जाऊ शकतो ज्यामुळे आम्हाला अनुभवाच्या पातळीवर जलद पोहोचता येईल.

"फास्ट अँड द फ्युरियस" या गेममध्ये असल्याप्रमाणे, आमच्या प्रत्येक कारला यांत्रिक आणि दृश्यमानपणे ट्यून केले जाऊ शकते. कारचे वर्णन तीन पॅरामीटर्सद्वारे केले जाते: वेग, प्रवेग आणि हाताळणी. टर्बोचार्जर, नवीन गिअरबॉक्सेस, सस्पेंशन आणि टायर बसवून कार्यक्षमता वाढवता येते. शर्यती जिंकण्यासाठी, आम्ही भाग मिळवतो आणि कार्यशाळेत खरेदी करतो.

ऑनलाइन गेमप्लेवर लक्ष केंद्रित केलेल्या प्रत्येक पीसी गेममध्ये केवळ चांगल्या संगणक मालकांनाच नव्हे तर जुन्या पीसी आणि लॅपटॉपच्या वापरकर्त्यांना देखील गेमकडे आकर्षित करण्यासाठी तुलनेने कमी हार्डवेअर आवश्यकता असणे आवश्यक आहे. हे पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनावर देखील लागू होते, जे सुप्रसिद्ध कार्बोना ग्राफिक्स इंजिनवर आधारित आहे (गेम 2006 मध्ये रिलीज झाला होता. एका शब्दात, ग्राफिक्स सरासरी दिसतात, परंतु ते बर्याच वर्षांपासून जुन्या संगणकांवर सभ्यपणे कार्य करतात.

फ्री-टू-प्ले गेम, नीड फॉर स्पीड म्हणून जाहिरात केली: जगाला मालिकेशी परिचित लोकांकडून खूप सकारात्मक प्रतिसाद मिळू शकतो, परंतु वास्तविकता अथक आहे. मुख्य गेमप्ले खरोखर विनामूल्य असताना, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स सूक्ष्म व्यवहारांमधून पैसे कमवतात ज्यामुळे खेळाडूंमध्ये असमानता निर्माण होते. जर हे एखाद्याला त्रास देत नसेल, तर काही ते दहा तास घालवणे छान होईल. दुर्दैवाने, कामगिरी आणि गेम मेकॅनिक्सच्या बाबतीत, गेम सरासरीपेक्षा जास्त दिसत नाही, म्हणून स्पीडबूस्ट पॉइंट्सवर पैसे खर्च करणे माझ्या मते चांगली कल्पना नाही. 40 zł साठी, जे आम्ही एका वेगवान कारवर खर्च करू, आम्ही एक चांगला रेसिंग गेम विकत घेऊ शकतो ज्याचा परफॉर्मन्स चांगला असेल आणि सर्वात शेवटचा नाही, तर एक विनामूल्य मल्टीप्लेअर मोड असेल. हे, उदाहरणार्थ, ब्लर किंवा स्प्लिट/सेकंडच्या गेमप्लेच्या संकल्पनांमध्ये समान असू शकतात किंवा स्पीडसाठी थोडी अधिक वास्तववादी गरज: शिफ्ट किंवा अनेक, इतर अनेक कामे. जग हे आणखी एक उदाहरण आहे की मोठ्या प्रकाशकाकडून आपल्याला काहीही मोफत मिळू शकत नाही. सर्वत्र एक कुंडी आहे जी तुम्हाला प्लेअरच्या वॉलेटमध्ये जाण्याची परवानगी देईल. सुदैवाने, आम्हाला खेळण्यास सक्षम होण्यासाठी पैसे खर्च करण्याची सक्ती केली जात नाही, म्हणून इलेक्ट्रॉनिक कला उपक्रम योग्य दिशेने एक पाऊल मानले पाहिजे. आता तुम्हाला चांगल्या कामगिरीवर लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे, कारण जग इतर रेसिंग गेम्सपेक्षा वेगळे नाही आणि तंत्रज्ञानाच्या बाबतीतही मागे आहे.

एक टिप्पणी जोडा