ग्लिंस्कीची षटकोनी बुद्धिबळ
तंत्रज्ञान

ग्लिंस्कीची षटकोनी बुद्धिबळ

षटकोनी बुद्धिबळ हे षटकोनी चौरसांनी बनलेल्या षटकोनी बोर्डवर खेळले जाणारे बुद्धिबळ आहे. 1864 मध्ये, जॉन जॅक अँड सन, लंडनच्या एका कुटुंबाची कंपनी, ज्याने क्रीडा उपकरणे तयार करण्याची प्रदीर्घ परंपरा आहे, इतर गोष्टींबरोबरच, हेक्सागोनिया गेममध्ये डिझाइन केले. या गेमच्या बोर्डमध्ये 125 पेशींचा समावेश होता आणि मधमाशांच्या बुद्धिमत्तेच्या वेडाच्या लहरीमुळे आणि मधाच्या पोळ्यांच्या अद्भुत गुणधर्मांमुळे प्रेरित होते. तेव्हापासून, हेक्सागोनल बोर्डवर गेम खेळण्याचे अनेक प्रस्ताव आले आहेत, परंतु त्यापैकी कोणीही अधिक लोकप्रिय झाले नाही. 1936 मध्ये, पोलिश बुद्धिबळपटू व्लादिस्लाव ग्लिंस्कीने खेळाचा एक नमुना सादर केला, ज्यावर त्याने नंतर काम केले आणि अनेक वर्षांमध्ये सुधारणा केली. गेमची अंतिम आवृत्ती 1972 मध्ये रिलीज झाली. उत्कटता, पुढाकार आणि एंटरप्राइझ ग्लिंस्कीमुळे त्याच्या बुद्धिबळाच्या लोकप्रियतेत मोठी वाढ झाली. काही अहवालांनुसार, XNUMX व्या शतकाच्या शेवटी, ग्लिंस्कीने डिझाइन केलेल्या षटकोनी बुद्धिबळपटूंची संख्या अर्धा दशलक्ष ओलांडली.

1. ग्लिंस्की हेक्सागोनल चेस – प्रारंभिक सेटअप

2. षटकोनी बुद्धिबळाच्या तुकड्यांचा अंदाजे संच.

3. व्लादिस्लाव ग्लिंस्की, स्रोत: व्ही. लिटमॅनोविच, वाय. गिझित्स्की, "बुद्धिबळापासून ए ते झेड"

ग्लिंस्कीची षटकोनी बुद्धिबळ (1, 2), ज्याला पोलिश बुद्धिबळ देखील म्हणतात, हा षटकोनी बुद्धिबळाचा सर्वात लोकप्रिय प्रकार आहे. सुरुवातीला पोलंड आणि यूकेमध्ये वाढत्या रूचीचा आनंद घेत, ते आता इतर अनेक युरोपीय देशांमध्ये, विशेषत: पूर्व आणि मध्य युरोप, स्वित्झर्लंड, फ्रान्स, इटली आणि हंगेरी, तसेच यूएसए, कॅनडा, न्यूझीलंड, मध्यभागी लोकप्रिय झाले आहेत. पूर्व आणि आशिया.. बुद्धिबळाचा हा प्रकार 1953 मध्ये विकसित आणि पेटंट झाला आणि व्लादिस्लाव ग्लिंस्की (1920-1990) (3) यांनी लोकप्रिय केला.

व्लादिस्लाव ग्लिंस्की

षटकोनी बुद्धिबळ निर्माता त्याने केलेल्या खेळामुळे तो जर्मन गोळीबार पथकाला जवळपास मुकला होता. 1939 मध्ये पोलंडवर जर्मन लोकांनी ताबा मिळवला तेव्हा त्यांना त्याच्या घरात खेळण्याचे बोर्ड आणि वैयक्तिक खेळांच्या नोंदी सापडल्या. त्यांनी ठरवले की तो कदाचित गुप्तहेर आहे आणि तो काही खास सायफरद्वारे मिळवलेली माहिती रेकॉर्ड करत आहे. सरतेशेवटी, त्याने त्याला या संशय आणि आरोपांपासून मुक्त केले.

व्लादिस्लाव ग्लिंस्की 1946 मध्ये इटलीहून एक तरुण पोलिश सैनिक म्हणून ब्रिटनला आले, जिथे त्यांनी मित्र राष्ट्रांच्या सैन्यात सेवा दिली. सैन्यातील त्याच्या सेवेसाठी, त्याला ब्रिटीश नागरिकत्व मिळाले आणि तो लंडनमध्ये स्थायिक झाला, जिथे त्याने षटकोनी बुद्धिबळाच्या त्याच्या आवृत्तीचा सिद्धांत विकसित केला.

1973 वर्षी व्लादिस्लाव ग्लिंस्कीविल्यम एडमंड्स हेक्सागोनल चेस पब्लिकेशन्सची स्थापना केली. या वर्षी ग्लिंस्कीने "फर्स्ट ओपनिंग्जच्या उदाहरणांसह हेक्सागोनल चेसचे नियम" हे पुस्तक प्रकाशित केले, ज्याच्या 1977 पर्यंत इंग्रजी आणि फ्रेंचमध्ये सात आवृत्त्या निघाल्या होत्या (7).

4. व्लादिस्लाव ग्लिंस्की, "फर्स्ट ओपनिंगच्या उदाहरणांसह हेक्सागोनल चेसचे नियम", 1973

5. व्लादिस्लाव ग्लिंस्की, द फर्स्ट थिअरी ऑफ हेक्सागोनल चेस, 1974

1974 मध्ये, ग्लिंस्कीच्या दुसर्‍या पुस्तकाच्या दोन आवृत्त्या, द फर्स्ट थिअरी ऑफ हेक्सागोनल चेस (5) प्रकाशित झाल्या आणि 1976 मध्ये त्यांचे तिसरे पुस्तक पोलिश भाषेत प्रकाशित झाले, पोलिश हेक्सागोनल चेस: उदाहरणांसह गेमचे नियम.

1976 मध्ये, लंडनमध्ये पहिली ब्रिटिश चॅम्पियनशिप आयोजित करण्यात आली होती, ज्या दरम्यान पोलिश हेक्सागोनल चेस फेडरेशन आणि ब्रिटिश हेक्सागोनल चेस फेडरेशन (BHCF-) तयार करण्यात आले होते.

गेमचे नियम

खेळाचे सामान्य नियम आहेत. शास्त्रीय बुद्धिबळ नियमतथापि, वैयक्तिक आकृत्या सहा वेगवेगळ्या दिशेने जाऊ शकतात. हा खेळ षटकोनी चेसबोर्डवर खेळला जातो ज्यामध्ये तीन रंगांमध्ये 91 षटकोनी चौरस असतात: हलका, गडद आणि मध्यम (सामान्यत: तपकिरी रंग), 30 प्रकाश, 30 गडद आणि 31 मध्यवर्ती चौरस. चेसबोर्डवर फील्डच्या 12 उभ्या पंक्ती आहेत, ज्यांना अक्षरांनी नाव दिले आहे: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (अक्षर j वापरलेले नाही). या पंक्तीतील सेल 1 ते 11 पर्यंत क्रमांकित आहेत. चेसबोर्डमध्ये तीन मध्य रेषा आहेत, अकरा सेल लांबीचे आहेत आणि बोर्डच्या मध्यभागी एक केंद्र सेल आहे. खेळासाठी तुकड्यांचे दोन संच (चिप्स आणि चिप्स) वापरले जातात, पांढरे आणि काळा. 

शास्त्रीय बुद्धिबळाच्या विपरीत, षटकोनी बुद्धिबळ आमच्याकडे तीन भिन्न-लिंगी हत्ती आणि आणखी एक हत्ती आहे. पांढरा खेळाडू बोर्डच्या चमकदार शीर्षावर बसतो आणि काळा खेळाडू बोर्डच्या गडद शीर्षावर बसतो. पांढऱ्या बाजूने खाली आणि काळ्या बाजूने वरच्या बाजूने तक्ते काढले आहेत. षटकोनी बुद्धिबळ खेळांचे संकेतन पारंपरिक बुद्धिबळ खेळांसारखेच आहे. राजा, राणी, रुक, बिशप आणि नाइट यांच्या हालचालींचे नियम 6-10 आकृतीमध्ये दर्शविले आहेत.

11. बूस्ट फील्ड हलवते, कॅप्चर करते आणि घालते

षटकोनी बुद्धिबळ हा एक अतिशय जटिल खेळ आहे ज्यामध्ये मोठ्या संख्येने संभाव्य संयोजन आहेत. (पारंपारिक बुद्धिबळापेक्षा कितीतरी पटीने जास्त), शास्त्रीय बुद्धिबळाप्रमाणे केवळ चार दिशेने नव्हे तर सहा दिशांमध्ये विचार आणि दक्षता आवश्यक आहे. शास्त्रीय बुद्धिबळाप्रमाणे षटकोनी बुद्धिबळाचे ध्येय प्रतिस्पर्ध्याच्या राजाला रोखणे हे आहे.

पांढऱ्या रंगाने खेळ सुरू होतो, प्रत्येक खेळाडूची एकामागून एक हालचाल असते आणि लोकप्रिय ओपनिंगपैकी एक म्हणजे तथाकथित सेंट्रल ओपनिंग असते, जेव्हा मधल्या ओळीवरील पांढरा प्यादा f5 स्क्वेअरपासून f6 स्क्वेअरवर एक स्क्वेअर पुढे सरकतो. षटकोनी बुद्धिबळात पॅडलॉक नाही. प्यादा एक चौरस पुढे सरकतो, परंतु शेजारील चौकोनावर तिरपे आघात करतो. हे लक्षात घेतले पाहिजे की, पारंपारिक बुद्धिबळाच्या विपरीत, मोहरा पकडण्याची दिशा बिशपच्या हालचालीशी संबंधित नाही. पहिल्या हालचाली दरम्यान, प्यादा एक किंवा दोन चौरस हलवू शकतो. जर एखादा प्यादा अशा प्रकारे पकडला की तो दुसर्‍या प्याद्याची सुरुवातीची जागा व्यापतो, तरीही तो दोन चौरस हलवू शकतो. प्याद्याची पहिली चाल f-पंक्तीच्या दिशेने कॅप्चरसह एकत्र केली जाते तेव्हा, प्याद्याकडे दोन चौरस पुढे जाण्याचा अधिकार असतो. अशा प्रकारे, जर एखादा प्यादा अशा प्रकारे पकडला की तो दुसर्‍या प्याद्याची सुरुवातीची जागा व्यापतो, तरीही तो दोन चौरस हलवू शकतो.

उदाहरणार्थ, e4 वरील पांढर्‍या प्याद्याने f5 वर काळा तुकडा पकडला तर तो f7 वर जाऊ शकतो. फ्लाइटमध्ये एक कॅप्चर आहे, ज्यामध्ये विरुद्ध रंगाच्या तुकड्याच्या प्रभावाखाली दोन चौरस क्षेत्रातून फिरणारा एक तुकडा कॅप्चर करणे समाविष्ट आहे (11). तुम्ही फक्त एक मोहरा पकडू शकता आणि फक्त एक प्यादा ज्याने फक्त दोन चौकोन हलवले आहेत. जर प्यादा शेवटच्या चौकापर्यंत पोहोचला तर त्याला कोणत्याही तुकड्यावर बढती दिली जाते.

राजाच्या चेकमेटसाठी किमान उपस्थिती पुरेसे आहे: एक प्यादा, 3 किरकोळ तुकडे, एक रुक किंवा राणी. शास्त्रीय बुद्धिबळाच्या विपरीत, हरलेल्या (परीक्षित) बाजूस एक चतुर्थांश गुण मिळतात, तर विजयी (निरीक्षण) बाजूला ¾ गुण मिळतात. पारंपारिक बुद्धिबळाप्रमाणे, तीन वेळा पोझिशन्सची पुनरावृत्ती करून, मोहरा पकडल्याशिवाय किंवा हलविल्याशिवाय 50 चाली करून आणि अर्थातच, जेव्हा दोन्ही विरोधक ड्रॉ करण्यास सहमती देतात तेव्हा ड्रॉ काढला जातो.

षटकोनी बुद्धिबळ स्पर्धा

18 ऑगस्ट 1980 रोजी आंतरराष्ट्रीय षटकोनी बुद्धिबळ महासंघ (IHCF) ची स्थापना झाली. फेडरेशनचा उद्देश "वेगळ्या, संबंधित खेळाला लोकप्रिय करणे हा आहे - मानसिक खेळांची एक नवीन शिस्त जी खेळाडूंसाठी भिन्न आणि व्यापक धोरणात्मक आणि संयुक्त संधी निर्माण करते." तेव्हा ते घडले पहिली युरोपियन षटकोनी बुद्धिबळ स्पर्धा. पहिली चार ठिकाणे याने घेतली: १. मारेक माचकोविक (पोलंड), 2. लास्लो रुडॉल्फ (हंगेरी), 3. जॅन बोरोव्स्की (पोलंड), 4. शेपरसन पियर्स (यूके).

पुढील युरोपियन चॅम्पियनशिप 1984, 1986 आणि 1989 मध्ये आयोजित करण्यात आली होती. 1991 मध्ये बीजिंग येथे पहिली जागतिक षटकोनी बुद्धिबळ स्पर्धा आयोजित करण्यात आली होती. अंतिम फेरीत मारेक मॅकोवियाक आणि लॅस्लो रुडॉल्फ यांनी बरोबरी साधली आणि दोघांनी विश्वविजेतेपद पटकावले. 1998 मध्ये, आणखी एक युरोपियन चॅम्पियनशिप आयोजित केली गेली आणि 1999 मध्ये - जागतिक चॅम्पियनशिप.

मारेक मॅकोविक - युरोपियन आणि जगज्जेता

12. मारेक मॅकोवियाक - षटकोनी बुद्धिबळातील एकाधिक युरोपियन चॅम्पियन, 2008. फोटो: टोमाझ टोकार्स्की जूनियर.

इतिहासातील सर्वात प्रसिद्ध षटकोनी बुद्धिबळाचा ग्रँडमास्टर पोल मारेक मॅकोवियाक होता. (1958-2018) (12). जगातील सर्वोत्कृष्ट व्यक्तींमध्ये, ध्रुवाव्यतिरिक्त, बेलारूसचे सेर्गेई कोर्चित्स्की आणि हंगेरीचे लास्लो रुडॉल्फ आणि लास्लो सोमलाई यांचा समावेश होता.

मारेक माचकोविक 1990 मध्ये त्याला षटकोनी बुद्धिबळात ग्रँडमास्टरची पदवी मिळाली. तो बुद्धिबळ आणि चेकर्स खेळाडू, आंतरराष्ट्रीय बुद्धिबळ आणि चेकर्स स्पर्धांमध्ये प्रशिक्षक आणि रेफरी देखील होता. अंध आणि दृष्टिहीन बुद्धिबळपटूंच्या स्पर्धेत, त्याने पोलंडचा उपविजेता (Jastszebia Góra 2011) विजेतेपद पटकावले. शास्त्रीय बुद्धिबळात, त्याने 1984 मध्ये जॅझोवेकमध्ये सर्वात मोठे यश मिळवले, पोलिश सांघिक चॅम्पियनशिपचे सुवर्णपदक जिंकले (लिजन वॉर्सा क्लबच्या रंगात).

машина नोव्हेंबर 1999 मध्ये पॉझ्नानजवळील झानिमिस्लो येथे युरोपियन चॅम्पियनशिपच्या उपांत्य फेरीदरम्यान खेळल्या गेलेल्या मारेक मॅकझोवियाकच्या हेक्सोडस III कार्यक्रमाचे रेकॉर्डिंग.. रेकॉर्ड आकृतीचा प्रकार दर्शवत नाही, परंतु केवळ त्याची वर्तमान स्थिती आणि ती ज्या फील्डमध्ये हलते ते दर्शवते. रेकॉर्डिंग, उदाहरणार्थ. 1.h3h5 h7h6 याचा अर्थ असा की पहिल्या हालचालीवर पांढरा प्यादा h3 वरून h5 वर जातो आणि प्रतिसादात काळे प्यादे h7 वरून h6 वर जाते.

मारेक मॅकोविक - हेक्सोडस

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

पारंपारिक बुद्धिबळासाठी, संगणक प्रोग्राम विकसित केले गेले आहेत जे अगदी उत्कृष्ट खेळाडूंनाही पराभूत करू शकतात, परंतु षटकोनी बुद्धिबळासह, सर्वकाही अधिक क्लिष्ट आहे. पारंपारिक बुद्धिबळापेक्षा कितीतरी पटीने जास्त संयोग हे कारण आहे.

हे देखील पहा:

एक टिप्पणी जोडा