अॅडॉल्फ अँडरसन हा व्रोकलाचा अनधिकृत विश्वविजेता आहे.
तंत्रज्ञान

अॅडॉल्फ अँडरसन हा व्रोकलाचा अनधिकृत विश्वविजेता आहे.

अॅडॉल्फ अँडरसन हा एक उत्कृष्ट जर्मन बुद्धिबळपटू आणि समस्या जुगारी होता. 1851 मध्ये, त्याने लंडनमधील पहिली मोठी आंतरराष्ट्रीय स्पर्धा जिंकली आणि तेव्हापासून 1958 पर्यंत त्याला बुद्धिबळ जगतातील जगातील सर्वात बलवान बुद्धिबळपटू म्हणून ओळखले गेले. बुद्धिबळातील रोमँटिक ट्रेंड, संयोजन शाळेचा एक उल्लेखनीय प्रतिनिधी म्हणून तो इतिहासात खाली गेला. त्याचे उत्कृष्ट खेळ - किझेरित्स्की (1851) सोबत "अमर" आणि डुफ्रेस्ने (1852) सोबत "एव्हरग्रीन" हे त्यांचे आक्रमणातील प्रभुत्व, दूरदृष्टी असलेली रणनीती आणि संयोजनांच्या अचूक अंमलबजावणीमुळे वेगळे होते.

जर्मन बुद्धिबळपटू अॅडॉल्फ अँडरसन तो आयुष्यभर व्रोकलाशी संबंधित होता (१). तेथे त्याचा जन्म झाला (1 जुलै 6), अभ्यास केला आणि मृत्यू झाला (1818 मार्च 13). अँडरसनने व्रोकला विद्यापीठात गणित आणि तत्त्वज्ञानाचा अभ्यास केला. शाळा सोडल्यानंतर, त्याने व्यायामशाळेत काम करण्यास सुरुवात केली, प्रथम शिक्षक म्हणून आणि नंतर गणित आणि जर्मनचे प्राध्यापक म्हणून.

वयाच्या नऊव्या वर्षी त्याने वडिलांकडून बुद्धिबळाचे नियम शिकले आणि सुरुवातीला तो त्यात फारसा चांगला नव्हता. 1842 मध्ये जेव्हा त्यांनी बुद्धिबळ समस्यांचे संकलन आणि प्रकाशन करण्यास सुरुवात केली तेव्हा त्यांना बुद्धिबळ जगामध्ये रस निर्माण झाला. 1846 मध्ये त्याला नव्याने तयार केलेल्या Schachzeitung या मासिकाचे प्रकाशक म्हणून नियुक्त केले गेले, ज्याला नंतर ड्यूश स्कॅझेइटुंग (जर्मन बुद्धिबळ वृत्तपत्र) म्हणून ओळखले गेले.

1848 मध्ये, अँडरसनने अनपेक्षितपणे डॅनियल हॅरविट्झसोबत ड्रॉ केले, जो त्यावेळचा वेगवान खेळाचा सर्वत्र मान्यताप्राप्त चॅम्पियन होता. हे यश आणि बुद्धिबळ पत्रकार म्हणून अँडरसनच्या कामामुळे 1851 मध्ये लंडन येथे झालेल्या पहिल्या मोठ्या आंतरराष्ट्रीय बुद्धिबळ स्पर्धेत जर्मनीचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी त्यांची नियुक्ती झाली. त्यानंतर अँडरसनने सर्व प्रतिस्पर्ध्यांना पराभूत करून बुद्धिबळातील उच्चभ्रूंना आश्चर्यचकित केले.

अमर पक्ष

या स्पर्धेदरम्यान, त्याने लिओनेल किसेरित्स्की विरुद्ध विजयी खेळ केला, ज्यामध्ये त्याने प्रथम बिशप, नंतर दोन रुक्स आणि शेवटी एका राणीचा बळी दिला. हा खेळ, लंडनच्या रेस्टॉरंटमध्ये हाफटाइममध्ये खेळला गेला असला तरी, बुद्धिबळाच्या इतिहासातील सर्वात प्रसिद्ध खेळांपैकी एक आहे आणि त्याला अमर म्हटले जाते.

2. लिओनेल किझेरित्स्की - अमर गेममध्ये अँडरसनचा विरोधक

अँडरसनचा प्रतिस्पर्धी लिओनेल किसेरित्स्की (२) त्याने आपले बहुतेक आयुष्य फ्रान्समध्ये घालवले. पॅरिसमधील प्रसिद्ध कॅफे डे ला रेजेन्समध्ये तो नियमित पाहुणा होता, जिथे त्याने बुद्धिबळाचे धडे दिले आणि अनेकदा मंच खेळला (त्याने विरोधकांना एक फायदा दिला, जसे की खेळाच्या सुरुवातीला प्यादा किंवा तुकडा).

हा खेळ लंडनमध्ये स्पर्धेच्या विश्रांतीदरम्यान खेळला गेला. फ्रेंच बुद्धिबळ मासिक ए रेजेन्सने 1851 मध्ये ते प्रकाशित केले आणि ऑस्ट्रियन अर्न्स्ट फाल्कबीर (वीनर शॅचझीटुंगचे मुख्य संपादक) यांनी 1855 मध्ये या खेळाला "अमर" म्हटले.

अमर पार्टी हे एकोणिसाव्या शतकात वर्चस्व गाजवणाऱ्या खेळाच्या शैलीचे एक उत्तम उदाहरण आहे, जेव्हा असे मानले जात होते की विजय प्रामुख्याने वेगवान विकास आणि आक्रमणाद्वारे निर्धारित केला जातो. त्या वेळी, विविध प्रकारचे गॅम्बिट आणि काउंटर-गॅम्बिट लोकप्रिय होते आणि भौतिक फायद्यांना कमी महत्त्व दिले जात असे. या गेममध्ये, व्हाईटने 23 चालींमध्ये पांढऱ्या तुकड्यांसह सुंदर जोडीदार ठेवण्यासाठी एक राणी, दोन रुक्स, एक बिशप आणि एक प्यादे यांचा बळी दिला.

अॅडॉल्फ अँडरसन - लिओनेल किसेरित्स्की, लंडन, 21.06.1851/XNUMX/XNUMX

1.e4 e5 2.f4 किंग्ज गॅम्बिट, XNUMXव्या शतकात अतिशय लोकप्रिय, आता कमी लोकप्रिय आहे कारण व्हाईटचे स्थानात्मक फायदे प्याद्याच्या बलिदानाची पूर्णपणे भरपाई करत नाहीत.

2…e:f4 3.Bc4 Qh4+ पांढरा कॅसलिंग गमावतो, परंतु ब्लॅकच्या राणीवर देखील सहज हल्ला केला जाऊ शकतो. 4.Kf1 b5 5.B:b5 Nf6 6.Nf3 Qh6 7.d3 Nq5 8.Sh4 Qg5 9.Nf5 c6 व्हाईटचा धोकादायक जंपर दूर करण्यासाठी 9…g6 खेळणे चांगले झाले असते. 10.g4 Nf6 11.G1 c:b5?

काळ्याला भौतिक फायदा मिळतो, परंतु त्याचा स्थानीय फायदा गमावतो. चांगले होते 11…h5 12.h4 Hg6 13.h5 Hg5 14.Qf3 Ng8 15.G:f4 Qf6 16.Sc3 Bc5 17.Sd5 H:b2 (आकृती 3) 18.Bd6? अँडरसनने दोन्ही टॉवर दान केले! पांढऱ्या रंगाचा एक मोठा स्थानात्मक फायदा आहे, जो वेगवेगळ्या प्रकारे लक्षात येऊ शकतो, उदाहरणार्थ, 18.E1, 18.Ge3, 18.d4, 18.Ed1 खेळून. 18… G: g1?

3. अॅडॉल्फ अँडरसन – लिओनेल किसेरित्स्की, १७ नंतरचे स्थान… R: b17

चुकीचा निर्णय, 18 खेळायला हवे होते… Q: a1 + 19. Ke2 Qb2 20. Kd2 G: g1. 19.e5!

दुसऱ्या टॉवरचा अभिषेक. e5-प्याद्याने राजाच्या बचावातून काळ्या राणीला कापून टाकले आणि आता 20S: g7+Kd8 21.Bc7# ला धमकी दिली. 19… R: a1 + 20.Ke2 Sa6? (आकृती 4) ब्लॅक नाइट 21 Sc7+ विरुद्ध स्वतःचा बचाव करतो, राजा आणि रुकवर हल्ला करतो, तसेच बिशपच्या c7 कडे जाण्यापासून बचाव करतो.

4. अॅडॉल्फ अँडरसन - लिओनेल किसेरित्स्की, स्थान 20 ... Sa6

मात्र, व्हाईटकडे आणखी एक निर्णायक आक्रमण आहे. 20… Ga6 खेळले असावे. 21.S: g7+ Kd8 22.Hf6+.

पांढरा देखील राणीचा बळी देतो. 22… B: f6 23. Be7 # 1-0.

5. अॅडॉल्फ अँडरसन - पॉल मॉर्फी, पॅरिस, 1858, स्रोत:

तेव्हापासून अँडरसन हा जगातील सर्वात बलवान बुद्धिबळपटू मानला जातो. डिसेंबर 1858 मध्ये, जर्मन बुद्धिबळपटू नंतर युरोपमध्ये आलेल्या लोकांना भेटण्यासाठी पॅरिसला गेला. पॉल मॉर्फी (5). हुशार अमेरिकन बुद्धिबळपटूने अँडरसनचा सहज पराभव केला (+7 -2 = 2).

अँडरसनने सामन्याच्या उत्तरार्धात असामान्य 1.a3 सह तीन वेळा पदार्पण केले, ज्याला नंतर अँडरसनचे ओपनिंग म्हटले गेले. या ओपनिंगने गोरे खेळाडूंना (1,5-1,5) कोणतेही लक्षणीय यश मिळवून दिले नाही आणि नंतर गंभीर खेळांमध्ये फार क्वचितच वापरले गेले, कारण ते तुकड्यांचा विकास आणि केंद्राच्या नियंत्रणास हातभार लावत नाही. ब्लॅकच्या सर्वात सामान्य प्रतिसादांमध्ये 1...d5, जो थेट केंद्रावर हल्ला करतो, आणि 1...g6, जो फियान्चेटोची तयारी आहे, ज्यामध्ये पांढर्या रंगाच्या आधीच कमकुवत झालेल्या क्वीनविंगचा समावेश आहे.

मॉर्फीसाठी, हा सर्वात महत्त्वाचा सामना होता, ज्याला अनेकांनी अनधिकृत जागतिक अजिंक्यपद सामना मानले होते. या पराभवानंतर अँडरसन तीन वर्षे या हुशार अमेरिकन बुद्धिबळपटूच्या सावलीत राहिला. 1861 मध्ये लंडनमधील पहिली आंतरराष्ट्रीय राऊंड-रॉबिन बुद्धिबळ स्पर्धा जिंकून तो सक्रिय खेळात परतला. त्यानंतर त्याने तेरा पैकी बारा गेम जिंकले आणि जिंकलेल्या मैदानावर त्याने इतरांबरोबरच नंतरचा जगज्जेता विल्हेल्म स्टेनिट्झला सोडले.

1865 मध्ये, अँडरसनला सर्वोच्च शैक्षणिक पदवी मिळाली - व्रोकला विद्यापीठाची डॉक्टर ऑनरिस कॉसा ही पदवी, त्याला त्याच्या मूळ तत्वज्ञानी विद्याशाखेच्या पुढाकाराने देण्यात आली. व्यायामशाळेच्या 100 व्या वर्धापन दिनानिमित्त हे घडले. फ्रेडरिक व्रोक्लॉ येथे, जेथे अँडरसनने 1847 पासून जर्मन, गणित आणि भौतिकशास्त्राचे शिक्षक म्हणून काम केले.

6. चेसबोर्डवर अॅडॉल्फ अँडरसन, व्रोकला, 1863,

स्रोतः

अँडरसनने वरिष्ठ बुद्धिबळपटूंसाठी, वय (6 वर्षे) या स्पर्धेत उत्कृष्ट यश संपादन केले. त्याने 1870 च्या दशकात अत्यंत यशस्वी स्पर्धांची मालिका समाप्त केली आणि XNUMX मध्ये बाडेन-बाडेन येथे मोठ्या संख्येने सहभागी असलेल्या स्पर्धेत विजय मिळवला, जिथे त्याने इतर गोष्टींबरोबरच जागतिक चॅम्पियन स्टेनिट्झला मागे टाकले.

1877 मध्ये, लाइपझिगमधील एका स्पर्धेनंतर, जिथे तो दुसऱ्या स्थानावर राहिला, अँडरसनने आरोग्याच्या कारणास्तव स्पर्धेतून व्यावहारिकरित्या माघार घेतली. दोन वर्षांनंतर 13 मार्च 1879 रोजी हृदयविकाराच्या तीव्र आजारामुळे व्रोकला येथे त्यांचे निधन झाले. त्याला इव्हॅन्जेलिकल रिफॉर्म्ड समुदायाच्या स्मशानभूमीत (अल्टर फ्रिडोफ डर रिफॉर्मियरटेन गेमिंदे) पुरण्यात आले. समाधीचा दगड युद्धातून वाचला आणि 60 च्या दशकाच्या सुरुवातीस, लोअर सिलेशियन चेस सोसायटीच्या प्रयत्नांमुळे, तो स्मशानभूमीतून व्रोकला (7) येथील ओसोबोविस स्मशानभूमीत लिक्विडेशनच्या उद्देशाने हलवण्यात आला. 2003 मध्ये, अँडरसनच्या गुणवत्तेचे स्मरण म्हणून हेडस्टोनवर एक फलक लावण्यात आला.

7. अँडरसनची थडगी अॅली ऑफ द मेरिटर्सवरील व्रोक्लॉ येथील ओसोबोविस स्मशानभूमीत, स्रोत:

1992 पासून, या उत्कृष्ट जर्मन बुद्धिबळपटूच्या स्मरणार्थ व्रोकला येथे एक बुद्धिबळ स्पर्धा आयोजित केली जात आहे. या वर्षीचा आंतरराष्ट्रीय बुद्धिबळ महोत्सव अॅडॉल्फ अँडरसन 31.07-8.08.2021, XNUMX रोजी नियोजित आहे - महोत्सवाची माहिती वेबसाइटवर उपलब्ध आहे.

अँडरसन गॅम्बिट

अॅडॉल्फ अँडरसन देखील 2…b5 खेळला?! बिशपच्या पदार्पणात. हा जुगार सध्या क्लासिक बुद्धिबळ स्पर्धेच्या खेळांमध्ये लोकप्रिय नाही, कारण ब्लॅकला त्याग केलेल्या प्याद्यासाठी पुरेशी समानता मिळत नाही. तथापि, हे कधीकधी ब्लिट्झमध्ये होते जेथे ब्लॅक अप्रस्तुत प्रतिस्पर्ध्याला आश्चर्यचकित करू शकतो.

8. अॅडॉल्फ अँडरसनच्या जन्माच्या 200 व्या वर्धापन दिनानिमित्त जारी केलेली फिलाटेलिक शीट.

येथे प्रसिद्ध अॅडॉल्फ अँडरसनने खेळलेल्या रोमँटिक बुद्धिबळाचे उदाहरण आहे.

ऑगस्ट मॉन्ग्रेडियन, अॅडॉल्फ अँडरसन, लंडन, १८५१

1.e4 e5 2.Bc4 b5 3.G: b5 c6 4.Ga4 Bc5 5.Bb3 Nf6 6.Sc3 d5 7.e: d5 OO 8.h3 c: d5 9.d3 Sc6 10.Sge2 d4 11.Se4 S : e4 12.d: e4 Kh8 13.Sg3 f5 14.e: f5 G: f5 15.S: f5 W: f5 16.Hg4 Bb4 + (चित्र 9) 17.Kf1? 17.c3 d:c3 18.OO c:b2 19.G:b2 सम स्थितीसह खेळून राजाला पटकन सुरक्षित करणे आवश्यक होते. 17… Qf6 18.f3 e4 19.Ke2? यामुळे त्वरीत नुकसान होते, पांढरा 19.H: e4 Re5 20.Qg4 नंतर जास्त काळ बचाव करू शकतो. 19…e:f3+20g:f3 Re8+21.Kf2 N5 आणि व्हाईट यांनी राजीनामा दिला.

9. ऑगस्ट मॉन्टग्रेडियन — अॅडॉल्फ अँडरसन, लंडन 1851, 16 नंतरचे स्थान… G: b4 +

तासगाठ

1852 मध्ये, इंग्लिश बुद्धिबळ चॅम्पियन हॉवर्ड स्टॉन्टनने खेळादरम्यान वेळ मोजण्यासाठी घंटागाडी वापरण्याची सूचना केली. बुद्धिबळ खेळांच्या वेळेसाठी घंटागाडी प्रथम अधिकृतपणे 1861 मध्ये दरम्यानच्या सामन्यात वापरली गेली अॅडॉल्फ अँडरसनइग्नेशियस कोलिस्की (10).

प्रत्येक खेळाडूला 2 चाली करण्यासाठी 24 तास होते. या उपकरणात दोन फिरणाऱ्या घंटागाड्यांचा समावेश होता. जेव्हा खेळाडूंपैकी एकाने आपली हालचाल केली, तेव्हा त्याने त्याच्या रेतीचा ग्लास एका क्षैतिज स्थितीवर आणि प्रतिस्पर्ध्याला उभ्या स्थितीत सेट केला. नंतरच्या वर्षांत, बुद्धिबळ खेळांमध्ये घंटागाडीचा वापर वाढला. 1866 मध्ये, अॅडॉल्फ अँडरसन आणि विल्हेल्म स्टेनिट्झ यांच्यातील सामन्यादरम्यान, दोन सामान्य घड्याळे वापरण्यात आली, जी वैकल्पिकरित्या सुरू झाली आणि हलविल्यानंतर थांबली. 1870 मध्ये बाडेन-बाडेन येथे झालेल्या स्पर्धेत, प्रतिस्पर्ध्यांनी तासाचा चष्मा आणि बुद्धिबळाच्या घड्याळांच्या निवडीसह 20 चाली प्रति तास या वेगाने खेळले.

10. बुद्धिबळ खेळांमध्ये वेळ मोजण्यासाठी दोन फिरणाऱ्या घंटागाड्यांचा संच,

स्रोतः

घंटागाडी आणि दोन स्वतंत्र घड्याळ पद्धती 1883 पर्यंत मोठ्या प्रमाणावर वापरल्या जात होत्या जेव्हा त्यांची जागा बुद्धिबळाच्या घड्याळाने घेतली होती.

बुद्धिबळ वर्णमाला

1852 मध्ये अँडरसनने बर्लिनमध्ये जीन डुफ्रेसने विरुद्ध प्रसिद्ध खेळ खेळला. हा फक्त एक मैत्रीपूर्ण खेळ असला तरी, पहिला अधिकृत जागतिक बुद्धिबळ चॅम्पियन विल्हेल्म स्टेनिट्झ याने त्याला "अँडरसनच्या लॉरेल पुष्पहारात सदाहरित" म्हटले आणि हे नाव सामान्य झाले.

सदाबहार खेळ

या गेममध्ये अँडरसनचा विरोधक आहे जीन डुफ्रेस्ने, बर्लिनच्या सर्वात मजबूत बुद्धिबळपटूंपैकी एक, बुद्धिबळ पाठ्यपुस्तकांचा लेखक, व्यवसायाने वकील आणि व्यवसायाने पत्रकार. 1868 मध्ये त्याच्याविरुद्ध अनौपचारिक सामना जिंकून ड्युफ्रेसने अँडरसनला सदाबहार खेळ गमावल्याची परतफेड केली. 1881 मध्ये, डुफ्रेसने एक बुद्धिबळ पुस्तिका प्रकाशित केली: क्लेइन्स लेहरबुच डेस शॅचस्पील्स (मिनी चेस हँडबुक), जे नंतरच्या जोडणीनंतर लेहरबुच डेस शॅचस्पील्स (13) या शीर्षकाखाली प्रकाशित झाले. पुस्तक खूप लोकप्रिय होते आणि अजूनही आहे.

13. जीन डुफ्रेस्ने आणि त्यांचे प्रसिद्ध बुद्धिबळ पाठ्यपुस्तक लेहरबुच डेस शॅचस्पील्स,

स्रोतः 

बुद्धिबळाच्या इतिहासातील सर्वात सुंदर खेळांपैकी एक येथे आहे.

अॅडॉल्फ अँडरसन - जीन ड्यूफ्रेस्ने

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 (आकृती 14) अँडरसनने इटालियन गेममध्ये इव्हान्स गॅम्बिटची निवड केली, 1826 व्या शतकातील अतिशय लोकप्रिय सुरुवात. गॅम्बिटचे नाव वेल्श बुद्धिबळपटू विल्यम इव्हान्सच्या नावावरून आले आहे, ज्याने आपले विश्लेषण सादर केले. 4 मध्ये इव्हान्सने महान ब्रिटीश बुद्धिबळपटू अलेक्झांडर मॅकडोनेल विरुद्ध विजयी खेळात या जुगाराचा वापर केला. पांढरे तुकडे विकसित करण्यात फायदा मिळवण्यासाठी आणि मजबूत केंद्र तयार करण्यासाठी बी-प्यानचा त्याग करतात. 4… G: b5 3.c5 Ga6 4.d4 e: d7 3.OO d8 3.Qb6 Qf9 5.e15 (आकृती 9) 6… Qg5 ब्लॅक e9 वर प्यादे घेऊ शकत नाही, कारण 5… N: e10 1 Re6 नंतर d11 4.Qa10+ पांढऱ्याला काळा बिशप मिळतो. 1.Re7 Sge11 3.Ga16 (आकृती 11) काळ्या राजाचा सामना करणारे पांढरे बिशप हे इव्हान्स गॅम्बिट 5…bXNUMX मध्ये सामायिक सामरिक स्वरूप आहे? ब्लॅक अनावश्यकपणे एक तुकडा ऑफर करतो, टॉवर सक्रिय करण्याचे नियोजन.

14. अॅडॉल्फ अँडरसन — जीन ड्यूफ्रेस्ने, 4.b4 नंतरचे स्थान

15. अॅडॉल्फ अँडरसन - जीन डुफ्रेस्ने, 9.e5 नंतरचे स्थान

16. अॅडॉल्फ अँडरसन - जीन डुफ्रेस्ने, 11 नंतरचे स्थान. Ga3

राजाला प्रतिस्पर्ध्याच्या हल्ल्यापासून वाचवण्यासाठी 11.OO खेळणे आवश्यक होते 12.H: b5 Rb8 13.Qa4 Bb6 14.Sbd2 Bb7 15.Se4 Qf5? ब्लॅकची चूक ही आहे की तो अजूनही राजाचे रक्षण करण्याऐवजी वेळ वाया घालवत आहे. 16.G: d3 Hh5 17.Sf6+? शूरवीराचा त्याग करण्याऐवजी, एखाद्याने 17.Ng3 Qh6 18th Wad1 खूप मोठा फायदा आणि अनेक धमक्यांसह खेळायला हवा होता, जसे की Gc1 17… g:f6 18.e:f6 Rg8 19.Wad1 (चित्र 17) 19… Q: f3 ? यामुळे काळ्याचा पराभव होतो. 19…Qh3, 19…Wg4 किंवा 19…Bd4 खेळणे चांगले होते. 20.B: e7+! बुद्धिबळाच्या इतिहासातील सर्वात प्रसिद्ध संयोजनांपैकी एकाची सुरुवात. 20… R: e7 (आकृती 18) 21.Q: d7+! K: d7 22.Bf5 ++ राजाला हालचाल करण्यास भाग पाडणारी दुहेरी तपासणी. 22… Ke8 (जर 22… Kc6 बरोबर 23.Bd7#) 23.Bd7+Kf8 24.G: e7# 1-0.

17. अॅडॉल्फ अँडरसन - जीन डुफ्रेस्ने, 19व्या नंतरचे स्थान. Wad1

18. अॅडॉल्फ अँडरसन - जीन डुफ्रेस्ने, 20 नंतरचे स्थान... N: e7

एक टिप्पणी जोडा