डॅनियल स्टुअर्ट बटरफिल्ड "आयुष्यात दोन कृत्यांसह एक माणूस"
तंत्रज्ञान

डॅनियल स्टुअर्ट बटरफिल्ड "आयुष्यात दोन कृत्यांसह एक माणूस"

प्रत्येक वेळी जेव्हा त्याने व्यावसायिक प्रकल्पावर काम केले तेव्हा त्याने कामाच्या मूळ गृहितकांपेक्षा मूळ आणि बरेच मनोरंजक तयार केले. म्हणून एक तत्वज्ञान पदवीधर आणि हिप्पी कम्यूनमध्ये वाढलेल्या स्वयं-शिक्षित संगणक शास्त्रज्ञाने फ्लिकर आणि स्लॅकचा शोध लावला आणि वाटेत नशीब कमावले.

सिलिकॉन व्हॅलीमधील अब्जाधीश आणि मूल प्रॉडिजी, डॅनियल स्टीवर्ट बटरफील्ड (1), त्याचा जन्म 1973 मध्ये कॅनडातील लुंड या लहान मासेमारी गावात झाला, जिथे त्याचे पालक हिप्पी कम्यूनचे होते. त्याच्या पालकांनी त्याच्यासाठी धर्म (2) हे बौद्ध नाव निवडले आणि घरात पाणी, वीज किंवा टेलिफोन न चालवता आपल्या मुलाला वाढवले.

2. स्टीवर्ट अजूनही त्याच्या आईसोबत हिप्पी धर्मासारखा आहे

जेव्हा धर्म 5 वर्षांचा होता, तेव्हा त्यांनी मुलाचे आणि स्वतःचे आयुष्य उलथून टाकले. व्हँकुव्हर बेटावरील व्हिक्टोरियन मेट्रोपॉलिटन भागात राहण्यासाठी त्यांनी आपला कम्युन आणि लॉग होम सोडला. त्यांनी ते 7 वर्षांच्या धर्माला दिले पहिला संगणक, एक तांत्रिक चमत्कार. एका लहान मुलासाठी, हे उपकरण खाजगी रॉकेटवर अवकाशात उड्डाण करण्यासारखे होते, जे त्याच्या बहुतेक समवयस्कांना साध्य करता आले नाही. संगणकाबद्दल धन्यवाद, धर्माने आपली तांत्रिक कौशल्ये विकसित केली, तास घालवले कोडिंग.

तो गीक बनत होता, पण त्याचे बौद्ध नाव जुळत नव्हते. वयाच्या 12 व्या वर्षी त्यांनी ठरवलं की आपलं नाव असेल डॅनियल स्टीवर्ट. पालकांनी अर्थातच ते मान्य केले. चीनच्या सहलीप्रमाणे आणि त्याच्या नवीन आवडी, ज्यामुळे त्याने काही काळ संगणक सोडला. बटरफील्ड त्याने जाझ बँडची स्थापना केली आणि संगीताने त्याला जवळजवळ पूर्णपणे आत्मसात केले.

मी माझ्या अभ्यासादरम्यान प्रोग्रामिंगमध्ये परतलो. कोडिंग कौशल्यांसह तरुण तत्वज्ञानी त्याने पैसा निर्माण केला व्यावसायिक сайты, आणि नंतर स्वतंत्रपणे प्रोग्रामिंगचा अभ्यास केला आणि तत्त्वज्ञानाचा विद्यार्थी म्हणून, विद्यापीठाच्या सर्व्हरवर प्रवेशासह त्याचे पहिले शेल खाते मिळाले. पण अधिक मनोरंजक होते तत्वज्ञान. काही वर्षांनंतर, त्याने पत्रकारांना कबूल केले: “तत्त्वज्ञानाबद्दल धन्यवाद, मी खरोखर स्पष्टपणे लिहायला शिकलो. मीटिंगमध्ये अमूल्य असलेल्या युक्तिवादाचे अनुसरण कसे करावे हे मी शिकलो. आणि जेव्हा मी विज्ञानाच्या इतिहासाचा अभ्यास केला तेव्हा मी शिकलो की प्रत्येकजण काहीतरी सत्य आहे यावर विश्वास ठेवतो हे कसे घडते.

1996 मध्ये त्यांनी व्हिक्टोरिया विद्यापीठातून तत्त्वज्ञानाची पदवी प्राप्त केली आणि त्यानंतर केंब्रिज विद्यापीठात अभ्यास सुरू ठेवला, जिथे दोन वर्षांनी तत्त्वज्ञानात पदव्युत्तर पदवी प्राप्त केली. त्यांचा आवडता विचारवंत स्पिनोझाच्या शिकवणीबद्दल त्यांनी एक लेख लिहिला. मित्र असताना या क्षेत्रात पीएचडी करण्याचा त्यांचा विचार होता जेसन क्लासन त्याला त्याच्या स्टार्टअप Gradfinder.com वर आणले.

2000 हे तरुण आयटी कंपन्यांसाठी कठीण वर्ष ठरले. फुटलेल्या इंटरनेट बबलने नवीन तंत्रज्ञान उद्योग हादरवून सोडला आहे. क्लासनने आपला व्यवसाय विकला आणि स्टीवर्ट पैसे कमावण्याच्या सिद्ध मार्गावर परतला आणि फ्रीलान्स वेब डिझायनर बनला. मग त्याने इतर गोष्टींबरोबरच 5K इंडस्ट्री कॉम्पिटिशनचा शोध लावला - 5 किलोबाइटपेक्षा कमी आकाराच्या साइटसाठी.

पायोनियर वेब 2.0

2002 च्या उन्हाळ्यात, स्टीवर्ट, क्लासन आणि नेटस्केप डेव्हलपर, कॅटरिना बनावटLudicorp ची स्थापना केली. तंत्रज्ञान प्रकल्पांसाठी वेळ अजूनही वाईट होती आणि गुंतवणूकदार अजूनही त्यांचे नुकसान मोजत होते. भागीदारांनी त्यांच्याकडे असलेल्या सर्व गोष्टी गोळा केल्या: त्यांची स्वतःची बचत, कुटुंब, मित्र, वारसा आणि सरकारी अनुदान. कुटुंब असलेल्या एका व्यक्तीसाठी हे भाडे आणि पगारासाठी पुरेसे होते. बाकीच्यांना गेम नेव्हरंडिंगच्या भविष्यातील नफ्यावर अवलंबून राहावे लागले, ज्या गेमवर ते नुकतेच काम करत होते.

प्रकल्प कधीच पूर्ण झाला नाही. स्टार्टअपला निधीची नितांत गरज होती. तेव्हाच स्टुअर्टला एक छान आणि सोपी कल्पना सुचली - फोटोंच्या सादरीकरणासाठी साइट तयार करणे. कार्यक्रम, तथापि, सुधारणे आवश्यक आहे, आधीच अस्तित्वात आहे. याचा वापर कंपनीत कर्मचाऱ्यांमध्ये फोटो शेअर करण्यासाठी केला जात होता. असाच त्याचा जन्म झाला फ्लिकर (3). प्लॅटफॉर्मने ब्लॉगर्स आणि व्यावसायिक छायाचित्रकारांमध्ये आणि नंतर फोटोग्राफी उत्साही लोकांमध्ये त्वरीत लोकप्रियता मिळवली. साइटच्या लोकप्रियतेच्या गतिशील वाढीमुळे हा प्रकल्प फायदेशीर झाला आणि शेवटी 9 लोकांच्या टीमला त्यांच्या कामासाठी पैसे मिळाले.

फ्लिकर, ज्याने वापरकर्त्यांना वेबसाइट्सवरील डेटाबेसवर अधिक नियंत्रण दिले, ते नाविन्यपूर्णतेचे प्रतीक बनले आहे आणि वेब-2.0. 2005 मध्ये, Flickr इंटरनेट वापरकर्त्यांसाठी उपलब्ध झाल्यानंतर फक्त एक वर्ष, याहू $30 दशलक्षसाठी साइट विकत घेतली. स्टीवर्ट आणि कॅटरिना फेक, जे त्यावेळी खाजगी जोडपे होते, त्यांनी याहू कर्मचारी म्हणून फ्लिकर चालवणे सुरू ठेवले. ते दोन वर्षांपेक्षा कमी काळ महामंडळात राहिले. याहू एक शक्तिशाली नोकरशाही मशीन असल्याचे सिद्ध झाले आणि स्टीवर्टने एकट्याने काम करणे पसंत केले.

पूर्णपणे वेगळ्या परिस्थितीत त्याने दुसऱ्या प्रोजेक्टवर काम करायला सुरुवात केली. यापूर्वी 2005 मध्ये, बटरफील्डला बिझनेसवीक मासिकाने "टॉप 50" नेत्यांपैकी एक म्हणून नाव दिले होते आणि MIT टेक्नॉलॉजी रिव्ह्यूने त्यांना 35 वर्षाखालील जगातील शीर्ष 35 नवोदितांपैकी एक म्हणून नाव दिले होते. पुढच्या वर्षीही पुरस्कारांचा पाऊस पडला. जगातील 100 प्रभावशाली व्यक्तींच्या यादीत त्यांचा समावेश होता. टाइम आणि न्यूजवीकने त्याचा फोटो मुखपृष्ठावर टाकला.

त्यामुळे यावेळी, बटरफिल्ड नावाचा अर्थ यश आणि गुंतवणूकदारांचा आत्मविश्वास होता. मल्टीप्लेअर वेब गेमसाठी त्याची मूळ कल्पना प्रत्यक्षात आणण्यासाठी त्याने सहजपणे $17,5 दशलक्ष जमा केले. नवीन स्टार्टअप टिनी स्पेक, 2009 मध्ये त्याने वापरकर्त्यांना ग्लिच नावाच्या गेमची ओळख करून दिली. त्याने 100 हजाराहून अधिक वापरकर्ते आकर्षित केले, परंतु नफा निराशाजनक होता. तथापि, तसे, स्टुअर्टकडे एक चमकदार कल्पना होती.

या सगळ्याची सुरुवात गप्पांनी झाली

कंपनीने कर्मचाऱ्यांसाठी अंतर्गत गप्पा मारल्या, ज्याने त्याचे लक्ष वेधून घेतले. बटरफिल्डने टिनी स्पेक म्हणून पुनर्रचना केली, काही कर्मचार्‍यांना उदार विच्छेदन वेतन दिले आणि एका छोट्या टीमसह एक नवीन प्रकल्प सुरू केला. सुस्त. यावेळी, त्याच्याकडे त्याच्या वरिष्ठांच्या मान्यतेशिवाय स्वतःची कल्पना विकसित करण्याचे भांडवल आणि आराम होता.

स्लॅक फेब्रुवारी 2014 मध्ये लाँच केले गेले आणि कंपनीच्या कामात बदलांची आवश्यकता नसलेल्या कंपनीमध्ये संप्रेषणासाठी एक सोयीस्कर आणि उपयुक्त साधन म्हणून लगेचच ओळख मिळाली. स्लॅकचा वापर संपूर्ण कंपनीद्वारे किंवा प्रकल्पावर एकत्र काम करणाऱ्या लोकांच्या एका छोट्या गटाद्वारे केला जाऊ शकतो. त्याच्या पदार्पणाच्या आठ महिन्यांनंतर, स्लॅकचे मूल्य $8 अब्ज होते. बटरफिल्डने पत्रकारांना सांगितले की स्लॅकची कमाई वारंवार "सर्वोत्तम संभाव्य परिस्थिती" मानत असलेल्या ओलांडली आहे. दोन वर्षांपेक्षा कमी कालावधीत, स्लॅकचे 1,1 पेक्षा जास्त लोकांसह 1,25 दशलक्ष दैनिक सक्रिय वापरकर्ते आहेत. सशुल्क खाती, 370 कर्मचारी होते आणि वर्षभरात $230 दशलक्ष कमाई केली.

या पार्श्वभूमीवर दि शुभेच्छा फ्लिकर ते इतके प्रभावी दिसत नव्हते, परंतु 10 वर्षांपूर्वी इंटरनेट वापरणारे लोक खूपच कमी होते. स्लॅक (4) व्यवसायात इतके लोकप्रिय झाले आहे की काही कंपन्यांनी नवीन कर्मचार्‍यांना कामावर घेताना मेसेजिंगचा बोनस म्हणून उल्लेख करणे सुरू केले आहे. 2019 मध्ये, कंपनीने स्टॉक एक्स्चेंजमध्ये प्रवेश केला, ज्याने व्यवसायासाठी लोकप्रिय मेसेंजरचे मूल्य $23 अब्ज होते. स्लॅक इतके यशस्वी कशामुळे झाले? बटरफिल्डला यात काही शंका नाही की उत्कृष्ट ग्राहक सेवा आणि अपडेट्स वापरकर्त्याच्या पसंती लक्षात घेऊन केले जातात. स्टीवर्टने ग्राहकांच्या टिप्पण्यांना वैयक्तिकरित्या प्रतिसाद देण्याची अफवा आहे.

4. सॅन फ्रान्सिस्को मधील स्लॅक मुख्यालय

बटरफिल्डने फोर्ब्सला सांगितले की, “सर्वात मोठी नवकल्पना नफ्याबद्दल नाही. “मला व्यवसायात यशस्वी आणि केवळ नफ्यावर चालणारा एकही नवोदित भेटलेला नाही. गुगलचे लॅरी पेज आणि सेर्गे ब्रिन, याहूचे जेरी यांग आणि डेव्हिड फिलो, यापैकी कोणीही व्यवसाय सुरू केला नाही कारण त्यांना श्रीमंत व्हायचे होते."

एक टिप्पणी जोडा